Перейти к содержанию

Основные понятия сведения #

Перед погружением в плагины — разберём, какие характеристики звука вы будете формировать.

Характеристика звука #

Характеристика Что это Как добиться
Широкий звук Звук «раскрыт» в стереополе, занимает левый и правый канал Панорамирование, chorus, stereo-imaging плагины, ping-pong delay
Яркий звук Чёткий, «блистающий», с акцентом на высокие частоты Приподнять 5–15 кГц на EQ, добавить сатурацию, использовать air-полку
Плотный звук Звук «толстый», наполненный, без пустот Сатурация, компрессия, наложение слоёв, заполнить середину (200–500 Гц)
Глухой / пустой звук Проблема: звук «уткнулся в стену» или «провалился» Проверить EQ — возможно срезано слишком много высоких; добавить яркости
Атмосферный звук Пространственный, «объёмный», с ощущением глубины Reverb, delay, filtering (low-pass для «под водой» эффекта)
Сухой звук Близкий, интимный, без хвостов Минимум или ноль reverb/delay, быстрый attack компрессии

Шпаргалка: диагностика звука #

Как определить проблему

Задайте себе вопрос: «Чего не хватает?» - Звук тонкий → не хватает плотности (сатурация, слои) - Звук мутный → не хватает яркости (EQ highs, high-pass фильтр) - Звук плоский → не хватает пространства (reverb, delay) - Звук «размазан» → слишком много пространства (убрать reverb)

Частотная шпаргалка #

Диапазон Что живёт здесь Если перебор Если мало
20–60 Гц Sub-bass, фундамент Гудение, «бубнение» Нет веса
60–250 Гц Тело баса, warmth Мутность Пустота
250–500 Гц Плотность середины «Картонный» звук Тонкость
500–2 кГц Вокал, гитара, атака Резкость Не слышно
2–6 кГц Деталь, чёткость Усталость ушей Тусклость
6–12 кГц Presence, «близость» Свист Дальность
12–20 кГц Air, «воздух» Шипение Плоскость

Назад: Зачем сведение? | Далее: EQ / Эквализация →