Метал — Сведение #
Сведение метала — баланс между плотностью и чёткостью. Каждый элемент должен быть слышен в «стене звука».
Сведение гитар #
Стерео-изображение #
| Техника | Описание |
|---|---|
| Pan L50/R50 | Классическое раскрытие ритм-гитар |
| Triple layer | L50 + R50 + центр для плотности |
| Разные пресеты | Каждый слой с уникальным EQ-характером |
Плотный низ #
- High-pass filter: 60-80 Гц (ниже — мусор)
- Бас и кик занимают суб-низ (20-80 Гц)
- Гитары начинают с 80 Гц, не ниже
Нюанс 3-4 кГц #
| Диапазон | Роль |
|---|---|
| 3 кГц | Attack гитары, «ударный» характер |
| 4 кГц | Presence, прорыв через микс |
| Boost 3-4 кГц | +2-3 dB для чёткости риффов |
Note
3-4 кГц — секретная зона метала. Небольшой boost в этом диапазоне делает гитары «зубчатыми» и прорезающими. Но не перебарщивайте — резкость утомляет.
Сведение драмки #
Комната #
- Room-микрофоны — основа ощущения пространства
- Blend close + room — чёткость + размер
- EQ room: cut mid для грязи, boost высокочастотный «air»
Кранч на драмке #
- Сатурация на снейре — характер, «характерный хлопок»
- Kick: лёгкая сатурация для атаки
- Не перегружайте — драмка должна оставаться чёткой
Лееринг (Layering) сэмплов #
| Слой | Роль |
|---|---|
| Библиотека | Основа, основной звук |
| Сэмпл-слой | Дополнительная атака или тело |
| One-shot | Усиление кика или снейра |
Distressor на драмке #
Fairchild Distressor — плагин для агрессивной компрессии.
- All Buttons In — классический «грязный» пресет
- Red line — не бойтесь перегруза, это часть звука
- Применение: снейр, kick, или весь drum-BUS
Параллельные обработки #
Parallel Compression #
- Дублируйте drum-bus
- Жёсткая компрессия на дубле (10-20 dB reduction)
- Микш: 30-50% compressed + dry
- Результат: контроль + punch
Parallel Distortion #
- Аналогично компрессии, но с дисторшном
- Добавляет «грязь» без потери чёткости
Общий микс #
Баланс элементов #
| Инструмент | Уровень | Примечание |
|---|---|---|
| Гитары | Плотные, широкие | L/R pan, layer |
| Бас | Чёткий, центрированный | Склейка с киком |
| Драмка | Punchy, вперёд | Parallel compression |
| Вокал | Яркий, чёткий | Компрессия + EQ |
| Соло-гитара | Прорезающая | Presence boost |
Мастер для метала #
- Компрессия: Лёгкая, 2-3 dB, для склейки
- EQ: Multiband, контроль низа и верха
- Лимитер: True Peak -1 dB, LUFS -8 to -6 для метала
Important
Метал должен быть ГРОМКИМ, но не сплюснутым. LUFS -8 — это цель, но не ценой динамики. Если трек «стена без дыхания» — открутите лимитер.