Перейти к содержанию

Метал — Сведение #

Сведение метала — баланс между плотностью и чёткостью. Каждый элемент должен быть слышен в «стене звука».

Сведение гитар #

Стерео-изображение #

Техника Описание
Pan L50/R50 Классическое раскрытие ритм-гитар
Triple layer L50 + R50 + центр для плотности
Разные пресеты Каждый слой с уникальным EQ-характером

Плотный низ #

  • High-pass filter: 60-80 Гц (ниже — мусор)
  • Бас и кик занимают суб-низ (20-80 Гц)
  • Гитары начинают с 80 Гц, не ниже

Нюанс 3-4 кГц #

Диапазон Роль
3 кГц Attack гитары, «ударный» характер
4 кГц Presence, прорыв через микс
Boost 3-4 кГц +2-3 dB для чёткости риффов

Note

3-4 кГц — секретная зона метала. Небольшой boost в этом диапазоне делает гитары «зубчатыми» и прорезающими. Но не перебарщивайте — резкость утомляет.

Сведение драмки #

Комната #

  • Room-микрофоны — основа ощущения пространства
  • Blend close + room — чёткость + размер
  • EQ room: cut mid для грязи, boost высокочастотный «air»

Кранч на драмке #

  • Сатурация на снейре — характер, «характерный хлопок»
  • Kick: лёгкая сатурация для атаки
  • Не перегружайте — драмка должна оставаться чёткой

Лееринг (Layering) сэмплов #

Слой Роль
Библиотека Основа, основной звук
Сэмпл-слой Дополнительная атака или тело
One-shot Усиление кика или снейра

Distressor на драмке #

Fairchild Distressor — плагин для агрессивной компрессии.

  • All Buttons In — классический «грязный» пресет
  • Red line — не бойтесь перегруза, это часть звука
  • Применение: снейр, kick, или весь drum-BUS

Параллельные обработки #

Parallel Compression #

  1. Дублируйте drum-bus
  2. Жёсткая компрессия на дубле (10-20 dB reduction)
  3. Микш: 30-50% compressed + dry
  4. Результат: контроль + punch

Parallel Distortion #

  • Аналогично компрессии, но с дисторшном
  • Добавляет «грязь» без потери чёткости

Общий микс #

Баланс элементов #

Инструмент Уровень Примечание
Гитары Плотные, широкие L/R pan, layer
Бас Чёткий, центрированный Склейка с киком
Драмка Punchy, вперёд Parallel compression
Вокал Яркий, чёткий Компрессия + EQ
Соло-гитара Прорезающая Presence boost

Мастер для метала #

  • Компрессия: Лёгкая, 2-3 dB, для склейки
  • EQ: Multiband, контроль низа и верха
  • Лимитер: True Peak -1 dB, LUFS -8 to -6 для метала

Important

Метал должен быть ГРОМКИМ, но не сплюснутым. LUFS -8 — это цель, но не ценой динамики. Если трек «стена без дыхания» — открутите лимитер.


Назад: Метал — Написание с нуля | Далее: Метал — Жанры →