Перейти к содержанию

Сэмплирование Slice и Chop #

Сэмплирование — искусство взять существующий звук и превратить его в инструмент. Slice и Chop — две核心技术, которые лежат в основе EDM-продакшна.

Slice #

Slice — разделение сэмпла или лупа на отдельные части по ударным или мелодическим точкам.

Мелодия #

Слайсирование мелодических семплов:

  • Разделение по нотам
  • Перераспределение по Piano Roll
  • Изменение питча и тайминга

Драмка #

Слайс драм-лупов:

  • Автоматический слайс по transient-ам
  • Ручная настройка точек слайса
  • Перестроение ритма из готовых лупов

Работа с ритмом #

  • Изменение groove-а
  • Добавление свинга
  • Синхронизация с BPM проекта

Chop #

Chop — ручное нарезание семплов на фрагменты для создания новых паттернов.

Редактирование семплов #

  • Trim, fade in/out
  • Pitch shifting без изменения скорости
  • Time stretching без изменения питча
  • Reverse, granular-эффекты

Работа с лупами #

  • Loop detection
  • Stretching лупов под проект
  • Chopping лупов на части
  • Создание новых лупов из chopped-фрагментов

VST чоперы и слайсеры #

Serato Sample #

Популярный сэмплер для chop-инга:

  • Slice mapping
  • Pitch control
  • Slew и decay
  • Filter и EQ

Fruity Slicer #

Встроенный инструмент FL Studio:

  • Автоматический слайс по битам
  • Слайс по сэмплам
  • Переназначение на ноты
  • Pattern-based работа

Sampler Ableton #

Simple/Simpler в Ableton Live:

  • One-shot сэмплинг
  • Retrig и warp
  • Envelope и filter
  • Grain mode для текстурирования

Назад: Синтез Звука → | Далее: Базовые жанры EDM →