Сэмплирование Slice и Chop #
Сэмплирование — искусство взять существующий звук и превратить его в инструмент. Slice и Chop — две核心技术, которые лежат в основе EDM-продакшна.
Slice #
Slice — разделение сэмпла или лупа на отдельные части по ударным или мелодическим точкам.
Мелодия #
Слайсирование мелодических семплов:
- Разделение по нотам
- Перераспределение по Piano Roll
- Изменение питча и тайминга
Драмка #
Слайс драм-лупов:
- Автоматический слайс по transient-ам
- Ручная настройка точек слайса
- Перестроение ритма из готовых лупов
Работа с ритмом #
- Изменение groove-а
- Добавление свинга
- Синхронизация с BPM проекта
Chop #
Chop — ручное нарезание семплов на фрагменты для создания новых паттернов.
Редактирование семплов #
- Trim, fade in/out
- Pitch shifting без изменения скорости
- Time stretching без изменения питча
- Reverse, granular-эффекты
Работа с лупами #
- Loop detection
- Stretching лупов под проект
- Chopping лупов на части
- Создание новых лупов из chopped-фрагментов
VST чоперы и слайсеры #
Serato Sample #
Популярный сэмплер для chop-инга:
- Slice mapping
- Pitch control
- Slew и decay
- Filter и EQ
Fruity Slicer #
Встроенный инструмент FL Studio:
- Автоматический слайс по битам
- Слайс по сэмплам
- Переназначение на ноты
- Pattern-based работа
Sampler Ableton #
Simple/Simpler в Ableton Live:
- One-shot сэмплинг
- Retrig и warp
- Envelope и filter
- Grain mode для текстурирования