18 ПОТОК - Статьи и WIKI
Интерактивные инструменты
Инициализация поиска
potoksite
18 ПОТОК - Статьи и WIKI
potoksite
Главная
Этапы
Этапы
Этап №0: Подготовка к продакшну
Этап №1: Первые Биты
Этап №1: Первые Биты
Этап №1 — Первые Биты
Что такое сэмпл
Драмка и построение бита
Подбор сэмплов и структура
Работа с микшером
Мелодия в бите
Бас в бите
Мастер канал
Рендер трека
Бит в FL Studio
Бит в Ableton
Финал этапа
Этап №2: Сведение и VST Плагины
Этап №2: Сведение и VST Плагины
Этап №2 — Сведение и VST Плагины
Основные понятия
EQ / Эквализация
Saturation / Сатурация
Reverb / Реверберация
Delay / Делэй
Chorus / Хорус
Compression / Компрессия
Limiter и Clipper
Стилизация сэмплов
Автоматизация плагинов
Последовательность обработки
Мастер-канал
Работа с референсами
Слух и его характеристики
Психоакустика
Сведение (mixing)
Мастеринг
Этап №3: Усложненные биты
Этап №3: Усложненные биты
Этап №3 — Усложненные Биты
Первая мелодия
VST Синтезаторы
Мелодии из One-Shot
Мелодия на луп
Тренировка мелодий
Chop мелодий
Рендер и Consolidate
Усложнение драмки
BoomBap Биты
Rock Beats / NFS
Жесткие биты
Обработки FX
Структура трека
Фишки для спидрана
Мастеринг
Финал этапа
Этап №4: Теория музыки и Аккорды
Этап №4: Теория музыки и Аккорды
Этап №4 — Теория Музыки и Аккорды
Ноты
Интервалы
Тональность
Аккорды
Сочетания аккордов
Мелодия к аккордам
Ритмика
Тембры звука
Импровизации
Музыка — это Язык
Нейросети для музыки
Работа с референсами
Применение в битах
Финал этапа
Этап №5: EDM и Саунд-дизайн
Этап №5: EDM и Саунд-дизайн
Этап №5 — EDM и Саунд-дизайн
Синтез Звука
Сэмплирование Slice и Chop
Базовые жанры EDM
Crystal Castles
Атмосферный EDM
2hollis / EDM Биты
DeathStep / Fatal-M
Саунд-дизайн / Acropool
Работа с референсами
Фишки сведения и Мастер
Ремиксы треков
Финал этапа
Этап №6: Живая Музыка
Этап №6: Живая Музыка
Этап №6 — Живая Музыка
Рок — Основные инструменты
Рок — Написание с нуля
Рок — Оживление VST
Рок — Вариации жанра
Рок — Сведение
Пост-Панк — Основные элементы
Пост-Панк — Атмосферность
Пост-Панк — Влияние Панка
Пост-Панк — Сведение
Гранж — Гаражный звук
Гранж — Плагины и Сэмпл паки
Гранж — Модуляционные обработки
Гранж — Энергетика
Метал — Написание с нуля
Метал — Сведение
Метал — Жанры
Джаз — Основные инструменты
Джаз — Написание с нуля
Джаз — Вариации жанра
Работа с реальными инструментами
Финал этапа
Этап №7: Сведение Вокала и Мастеринг
Этап №7: Сведение Вокала и Мастеринг
Этап №7 — Сведение Вокала и Мастеринг
Запись вокала
Редакция вокала
Основные обработки
Работа с бэками
Сведение с битом
Финальный чек микса
Работа с референсами
FL Studio и Ableton
Этап №8: Саундтреки и Эмбиент
Этап №8: Саундтреки и Эмбиент
Этап №8 — Саундтреки и Эмбиент
Библиотеки Kontakt
Оркестровка и инструменты
Написание с нуля
Стандартный оркестровый трек
Оркестровая тема
Оркестровые аккорды
Оркестровый ритм
Саундтрек под картинку
Музыка для фильма
Сведение и Мастер
Эмбиент треки
Работа с видеорядом
Этап №9: Продвижение и Заработок
Этап №9: Продвижение и Заработок
Этап №9 — Продвижение и Заработок
Цель пиара и музыки
Социальные сети
Продажа битов и сведения
Стоки
Прогресс в продвижении
Выкладывание трека на площадки
Как не перегореть
Когда начать монетизировать
Отношения с артистами
Договора и права
Финал этапа
Основы звука
Основы звука
Что такое звук и его запись
Что такое звук
DAW
Оборудование для студии
Запись инструментов
Плагины
Плагины
Плагины — подборка для изучения
Базовые VST-плагины
Meraki Collection
Waves Abbey Road
Waves CLA
Waves Manny Marroquin
Waves Maserati
FAQ
Словарь терминов
Бейджи
Статистика
Маршрут обучения
Интерактивные инструменты
Интерактивные инструменты
Перенаправление на
интерактивные инструменты
...